



***อัปงานใหม่ ส่งท้ายปี 2011 ครับ Model ใน LW/ZBrush Metalray Render ใน MAYA ครับผม "Happy new year ครับบ ^^"
ลองเปรียบเทียบสัดส่วนตอนอยู่ด้วยกันดูครับ...
Sculpt In Zbrush
โครงด้าน หน้า และด้านข้างครับ..
Monster ครับขึ้น Base mesh ใน LW เป็นทั้งผู้ช่วยและพาหนะ ตั้งใจออกแบบมาให้เป็นตระกูลมังกรที่เเข็งแรง รวดเร็ว บินไม่ได้แต่สามารถกระโดดได้ไกลและลอยตัวในอากาศได้นาน ว่ายน้ำได้ด้วย(ชักมั่วและ 555)
Test Render




นำเอา prop ที่ทำทั้งหมดมาจัดวางรวมกันกับโมเดล...
ในส่วนของ prop ก็มี ก้อนหิน, อาวุธและเสื้อขาดๆอีกตัวนึง ก็ขึ้น Model คร่าวๆ0kd LW มาปรับแต่งและปั้นต่อต่อใน Zbrush
ทำการโพสท่าทางให้กับโมดล และลบรายละเอียดของกล้อมเนื้อให้ smooth ขึ้น คือ เหลือไว้เฉพาะบางส่วนที่ต้องการเน้นครับ..
เมื่อใส่กล้ามเนื้อคร่าวๆจนครบทั้งตัว เรียบร้อยแล้ว ได้ออกมาประมาณนึงครับ ไม่ต้องละเอียดมากเอาพอรู้ตำแหน่งหลักๆก็พอ
เริ่มปั้นรายละเอียดกล้ามเนื้อทีละส่วน
ขึ้น Model ใน LW แล้ว export เป็น obj เข้ามาปรับแต่งต่อใน Zbrush ครับ