โอ้ว ..ดูจากวันที่อัปงานล่าสุด ไม่น่าเชื่อว่า เราไม่ได้อัปงานใหม่ๆเลยมาเป็นเวลา ปีเศษแล้ว ต้องขออภัยด้วยครับ สำหรับคนที่คอยติดตามบล็อก และเข้ามาเจอเเต่งานเดิมๆ จะบอกไม่มีเวลาก็เหมือนอ้าง เเหะๆ คงต้องบอกว่างานยุ่งมากๆครับ พอจะมีเวลาว่าง ก็ไม่ค่อยอยากแตะงานส่วนตัวแล้วครับ เลยไม่มีงานใหม่ๆ ที่เสร็จสมบูรณ์ มาอัปเดทเพิ่มเลย แต่จะพยามกระตุ้นตัวเอง ให้เกิดไฟอยากทำงานใหม่ๆเพิ่มมาลงบล็อกให้ได้ครับผม ...


ขอบคุณทุกท่าน ที่แวะเข้ามาเยี่ยมชมกันนะครับ


วันเสาร์ที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2554

Frog Monster





***อัปงานใหม่ ส่งท้ายปี 2011 ครับ Model ใน LW/ZBrush Metalray Render ใน MAYA ครับผม

"Happy new year ครับบ ^^"

วันจันทร์ที่ 3 ตุลาคม พ.ศ. 2554

Culy






โมเดล ใน LW -Zbrush render ใน Maya ครับ

Action Figure




บล็อกนิ่งมาปีกว่าแล้วครับ ขออัฟเดทบ้างเล็กๆ น้อยๆ Model LW -Zbrush ครับ

วันเสาร์ที่ 7 สิงหาคม พ.ศ. 2553

Old Vampire (Test Metalray)






*** ลองทำคนแก่ดูบ้างครับ แต่ออกมาในรูปแบบของแวมไพร์ ตั้งใจทำเป็นงานทดลองครับ เลยทำแค่ท่อนบน(ประหยัดทรัพยากรเครื่อง) Base mesh ใน LW เก็บ Detail ต่อใน Zbrush จากนั้นนำเข้ามาทดลอง render Metalray ใน Maya ครับ ออกมาอาจดูขาดๆเกินๆอยู่บ้าง เพิ่งลองเล่นอ่าครับบ

วันพุธที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

Character from LongLong original figure series (part 1)





...เป็น โมเดลอีกหนึ่งตัวที่เลือกมาปั้น ชอบคาแรคเตอร์เค้าครับ ทำไว้เมื่อต้นๆปี แต่รายละเอียดค่อนค้างเยอะ ขึ้นโครงเป็น polygon ด้วย LightWave ใส่รายละเอียดแค่นี้ก่อนครับ ไว้เก็บดีเทลเพิ่มใน Zbrush เสร็จแล้วจะมาลงเพิ่ม เป็น part 2 ต่อไปครับ

วันอังคารที่ 6 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

Ninja






.......งานเก่าๆอีกชิ้นนึงครับ ทำไว้ตอนเรียน class Zbush ของ อ.ยง เมื่อเกือบสองปีก่อน แบบตัวนี้ได้มาจากหนังสือฟิกเกอร์โมเดลของญี่ปุ่น ไม่รู้ว่ามาจากเรื่องอารัยเหมือนกัน เห็นสวยดีเลยเอามาลองขึ้นด้วย Zbush ดูครับ ทำเป็นงานส่งใน class ..

วันจันทร์ที่ 24 พฤษภาคม พ.ศ. 2553

Character Fantasy 'Hunter' (part 1)

To Be Continue........
ลองเปรียบเทียบสัดส่วนตอนอยู่ด้วยกันดูครับ...


Sculpt In Zbrush

โครงด้าน หน้า และด้านข้างครับ..

Monster ครับขึ้น Base mesh ใน LW เป็นทั้งผู้ช่วยและพาหนะ ตั้งใจออกแบบมาให้เป็นตระกูลมังกรที่เเข็งแรง รวดเร็ว บินไม่ได้แต่สามารถกระโดดได้ไกลและลอยตัวในอากาศได้นาน ว่ายน้ำได้ด้วย(ชักมั่วและ 555)


Render Shade แบบเต็มตัวครับ (No detail)

Test Render





Concept Design แบบคร่าวๆครับ

ปล่อยบล็อกร้างมานานแล้ว อัปเพิ่มซักหน่อยครับ ก็งานเก่าๆเมื่อต้นปีนี้ เป็นงานที่ทำร่วมสนุกกับเวปZBthai  ในหัวข้อ Character Fantasy Challenge IVครับ ตัวนี้ตั้งใจให้เป็นคาร์เเร็กเตอร์สาวนักล่าที่มีนิสัย เลือดเย็น ครับ ใช้อาวุธโจมตีระยะไกล (ยังม่ายแน่นอน) ตอนนั้นพอดีงานเข้า ทำม่ายเสร็จ ค้างมานาน คือ ได้เเค่ไหน ตอนนี้เท่าเดิมเลยครับ 55 เอามาลงบล็อกกันร้างซักหน่อย ไว้ถ้ามีเวลาจะทะยอยทำเพิ่มมาอัปเดทเรื่อยๆนะครับ...

วันพฤหัสบดีที่ 24 กันยายน พ.ศ. 2552

SD K-ON (3D)






..โมเดลสาวๆจาก K-on ครับ พอดีได้มีโอกาสชมการ์ตูนซีรี่ย์เรื่องนี้ เป็นการ์ตูนที่ดังมักๆในญี่ปุ่น เกี่ยวกับชมรมดนตรีในโรงเรียนหญิงล้วน ชอบคาร์เเร็กเตอร์มากครับ เลยช่วยกันจับมาทำเป็นตัวการ์ตูน SD เราเลยดูกลายเป็นพวก โมเอะ ไปซะงั้น 55 ทั้งหมดทำใน LW ครับ

วันพฤหัสบดีที่ 3 กันยายน พ.ศ. 2552

Messenger of death ..( part 1)


Render..


นำเอา prop ที่ทำทั้งหมดมาจัดวางรวมกันกับโมเดล...


ในส่วนของ prop ก็มี ก้อนหิน, อาวุธและเสื้อขาดๆอีกตัวนึง ก็ขึ้น Model คร่าวๆ0kd LW มาปรับแต่งและปั้นต่อต่อใน Zbrush

ทำการโพสท่าทางให้กับโมดล และลบรายละเอียดของกล้อมเนื้อให้ smooth ขึ้น คือ เหลือไว้เฉพาะบางส่วนที่ต้องการเน้นครับ..


เมื่อใส่กล้ามเนื้อคร่าวๆจนครบทั้งตัว เรียบร้อยแล้ว ได้ออกมาประมาณนึงครับ ไม่ต้องละเอียดมากเอาพอรู้ตำแหน่งหลักๆก็พอ
เริ่มปั้นรายละเอียดกล้ามเนื้อทีละส่วน

ขึ้น Model ใน LW แล้ว export เป็น obj เข้ามาปรับแต่งต่อใน Zbrush ครับ


... ชิ้นนี้ลองทำฟิกเกอร์ผู้หญิงใน Zbrush บ้าง เลยวางคาร์แรกเตอร์ไว้ให้ปีศาจผู้หญิง ที่เน้นกล้ามเนื้อแนวแฟนตาซี่นิดๆ เป็นยมทูตหรือเรียกว่าผู้ส่งวิญญาญก็ได้ครับ เป็น part แรก ยังไม่สมบูรณ์ซะทีเดียว ก็เนื่องจากตันครับ คิดต่อไม่ออกไม่รู้จะทำรัยต่อดี 55 ...