โอ้ว ..ดูจากวันที่อัปงานล่าสุด ไม่น่าเชื่อว่า เราไม่ได้อัปงานใหม่ๆเลยมาเป็นเวลา ปีเศษแล้ว ต้องขออภัยด้วยครับ สำหรับคนที่คอยติดตามบล็อก และเข้ามาเจอเเต่งานเดิมๆ จะบอกไม่มีเวลาก็เหมือนอ้าง เเหะๆ คงต้องบอกว่างานยุ่งมากๆครับ พอจะมีเวลาว่าง ก็ไม่ค่อยอยากแตะงานส่วนตัวแล้วครับ เลยไม่มีงานใหม่ๆ ที่เสร็จสมบูรณ์ มาอัปเดทเพิ่มเลย แต่จะพยามกระตุ้นตัวเอง ให้เกิดไฟอยากทำงานใหม่ๆเพิ่มมาลงบล็อกให้ได้ครับผม ...





ขอบคุณทุกท่าน ที่แวะเข้ามาเยี่ยมชมกันนะครับ


http://www.facebook.com/ab.modeller


วันอังคารที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2552

White Dragon part1



ขึ้นโครงมาตอนแรกทำท่าจะเหมือนไดโนเสาร์มั่วจนสุดท้ายก็กลับมาเป็นมังกรได้ครับ



หัวมังกรตอนแรกก็เหมือนจรเข้ครับ ทำไปทำมาเริ่มเป็นหัวแพะผสมม้า พอใส่เขาไปและเพิ่มรายละเอียดเข้าไปจนกลับมาเป็นมังกรครับ(เฮ้อ.. เกือบไม่รอด)

งานนี้เป็น part แรก มีแต่โมเดลและ uvครับ ตั้งใจจะปั้นมังกรขาวตัวเมีย จริงๆแล้วตัวมันมีเกร็ดด้วยครับแต่ปั้นไม่ได้ จะpaint texture หรอกเอามันก็จะดูแบนไป เลยทำไว้แค่นี้ก่อน (ขอไปเรียน Zbrush มาก่อนแล้วจะมาทำ part 2 ต่อครับ)

Head of Monster (Frist model from Zbrush)



ท้ายสุดก็เอา Texture ออกมาไม่เป็นครับ และตัวนี้ไม่ได้ทำ UV ด้วย เลย เอาออกมาเฉพาะโมเดลที่แสนจะหนักอึ้ง และแค่ตั้งค่าสีให้มันเฉยๆ ครับ ทดลองจัดแสงเรนเดอร์ออกมาเทสดู...





ชิ้นนี้เป็นงานทดลอง Paint ใน Zbrush ตัวแรกของผมเลยครับ(ไม่นับตัวที่ขีดเขียนลองเครื่องมือเรื่อยเปลื่อย) คือเอาที่แบบเป็นชิ้นเป็นอันน่ะครับ โดยอิมพอร์ทโมเดลโครงหน้าคร่าวๆที่ขึ้นจาก LW เข้าไปปั้นต่อใน Zbrush ก็ตั้งใจจะทำสัตว์ประหลาดหน้าตาน่ารัก แต่มีรอยเหี่ยวย่นแบบคนแก่ ปรับไปแต่งมาออกมาคล้ายๆ "โยดา"จากเรื่อง "สตาร์วอร์" ซะงั้น ตอนนั้นยังไม่ค่อยรู้อะไรมากครับกับโปรแกรมตัวนี้ เพราะผมเพิ่งลองหัดใช้ ทำได้แค่ปั้นๆขีดๆเขียนๆ และลงสีนิดหน่อย ทำเสร็จก็ไม่รู้เอาออกไปใช้ยังงัย นั่งมั่วมาซักพักแล้ว เลยตัดสินใจจะไปลงเรียน Zbrush ให้เป็นเรื่องเป็นราวซะทีอ่าครับ จะได้ทำเป็นกะเค๊าบ้าง..





Tale Runner






























copy เกม Tale runner เกมออนไลน์ของเกาหลี เป็นการทดลองทำ Model Lowpolygonครั้งแรกเลยครับ ก็อาจยังดูแปลกๆตาบ้างแต่ก็ ช่วยกันทำสองคนออกมาจนเสร็จ ทำไว้ทั้งหมด 3 เวอร์ขั่นด้วยกันครับ...

Lonely Girl ver.3( Test Hair )







...งานนี้ผมทดลองเซ็ททรงผมแบบใช้ Hair ใน LW ดูน่ะครับ โดยใช้ Spline Draw มาลากเส้น กำหนดทิศทางของเส้นผม ก่อน แล้วค่อย แปลงเป็น Poly จากนั้นก็ไปเซ็ทต่อใน คำสั่ง Sasquatch เพื่อให้มันวิ่งตามเส้นที่เรากำหนดให้เรียกส่วนนี้ว่า Long Hair ครับ ต้องปรับแต่งให้มันสัมพันธ์กันในแต่ละค่า ก็เลยออกมาดูแข็งๆนิดนึงอ่าครับ (ปรับไม่เก่ง 55)

Lonely Girl ver.2

Render from Fprime








โมเดลเด็กตัวเดิมครับ ทำเป็นเวอร์ชั่น 2โดยปรับวัยให้โตขึ้นอีกนิด เปลี่ยนทรงคิ้ว และทรงผมเมาไว้หน้าม้ามัดผมหางม้าตัวนี้จะดูจิตๆขึ้นอ่าครับ เป็นแบบเด็กเก็บกด ดูโหดๆนิดนึงครับ

Lonely Girl ver.1



ลองเรนเดอร์โดยใช้ image world คือการทำงานของส่วนนี้มันจะทำการจำลองสภาพแวดล้อมโดยดึงเอาสีของ Background เข้ามาช่วยในการคำนวน แสงใช้ไฟ 2 ดวง เปิด radiosity และใช้ Fprime เรนเดอร์
 ทำไปช่วงแรกๆแก้มจะยุ้ยๆ ปรับแต่งล่าสุดหน้าเลยดูกลายเป็นเด็กโตขึ้นอีกนิดนึง
Test render โดยใช้ Fprime เป็นฮาร์ดแวร์เรนเดอร์ใน LW น่ะครับ เลยจะดูเป็นเกรนๆบ้าง เพราะใช้เวลาไม่มากในการพรีวิวครับ




หน้าตาทำเเล้วออกมาเป็นเด็กที่ดูเศร้าๆ อ้างว้าง ออกแนวไม่มีใครคบอ่าครับ..


....ตัวนี้ผม modify จากงานเก่า เด็กฝรั่งที่อยู่กับเจ้าสัตว์ประหลาดนั่นเเหล่ะครับ มาปรับแต่งเพิ่มเติมให้เป็นเด็กเอเชีย แต่ง texture เพิ่มวัยให้โตขึ้น เป็นโปรเจ็กที่ตั้งใจทำร่วมกับเพื่อน คือ คิดคาร์แร็กเตอร์ บทและเนื้อเรื่องคร่าวๆไว้แล้ว แต่ก็ล้มเลิกไปเนื่องจากไม่มีเวลาทำเหมือนเดิม คือต่างคนต่างยุ่งๆกัน และก็เกิดเปลี่ยนใจไม่ทำกันต่อแล้ว น้องเค๊าเลยอดเล่นหนังเลย 55 ก็พอไม่ได้ทำต่อเลยไม่ได้เก็บงานให้สมบูรณ์เท่าไหร่ ส่วนมากเอาไว้ใช้ Test Render เล่น อ่าครับ...