วันพฤหัสบดีที่ 24 กันยายน พ.ศ. 2552
วันพฤหัสบดีที่ 3 กันยายน พ.ศ. 2552
Messenger of death ..( part 1)
Render..
นำเอา prop ที่ทำทั้งหมดมาจัดวางรวมกันกับโมเดล...
ในส่วนของ prop ก็มี ก้อนหิน, อาวุธและเสื้อขาดๆอีกตัวนึง ก็ขึ้น Model คร่าวๆ0kd LW มาปรับแต่งและปั้นต่อต่อใน Zbrush
ทำการโพสท่าทางให้กับโมดล และลบรายละเอียดของกล้อมเนื้อให้ smooth ขึ้น คือ เหลือไว้เฉพาะบางส่วนที่ต้องการเน้นครับ..
เมื่อใส่กล้ามเนื้อคร่าวๆจนครบทั้งตัว เรียบร้อยแล้ว ได้ออกมาประมาณนึงครับ ไม่ต้องละเอียดมากเอาพอรู้ตำแหน่งหลักๆก็พอ
เริ่มปั้นรายละเอียดกล้ามเนื้อทีละส่วน
ขึ้น Model ใน LW แล้ว export เป็น obj เข้ามาปรับแต่งต่อใน Zbrush ครับ
... ชิ้นนี้ลองทำฟิกเกอร์ผู้หญิงใน Zbrush บ้าง เลยวางคาร์แรกเตอร์ไว้ให้ปีศาจผู้หญิง ที่เน้นกล้ามเนื้อแนวแฟนตาซี่นิดๆ เป็นยมทูตหรือเรียกว่าผู้ส่งวิญญาญก็ได้ครับ เป็น part แรก ยังไม่สมบูรณ์ซะทีเดียว ก็เนื่องจากตันครับ คิดต่อไม่ออกไม่รู้จะทำรัยต่อดี 55 ...
... ชิ้นนี้ลองทำฟิกเกอร์ผู้หญิงใน Zbrush บ้าง เลยวางคาร์แรกเตอร์ไว้ให้ปีศาจผู้หญิง ที่เน้นกล้ามเนื้อแนวแฟนตาซี่นิดๆ เป็นยมทูตหรือเรียกว่าผู้ส่งวิญญาญก็ได้ครับ เป็น part แรก ยังไม่สมบูรณ์ซะทีเดียว ก็เนื่องจากตันครับ คิดต่อไม่ออกไม่รู้จะทำรัยต่อดี 55 ...
วันเสาร์ที่ 15 สิงหาคม พ.ศ. 2552
วันเสาร์ที่ 8 สิงหาคม พ.ศ. 2552
วันศุกร์ที่ 7 สิงหาคม พ.ศ. 2552
วันอาทิตย์ที่ 12 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
Black Woman
..งานเก่าที่ทำเป็นการบ้านของ Class ZBrush เรียนกับ อ. ยง ครับ โดยทดลองนำสิ่งที่เรียนรู้ไปแล้ว มาประยุคใช้ในงาน ตัวนี้ก็เป็นโมเดลที่ผมขึ้นไว้ในLW เอาเข้ามาทดลอง ZApLink ใน ZBrush มันจะทำงานโดย Link กับ appicationที่เรากำหนดให้ โดยผมเลือกให้มันทำงานร่วมกับ Photoshop.. ก็ใช้แค่ส่วนของ Texture Color อย่างเดียว ไม่มี map ตัวอื่นเลย แค่อยากทดลองZApLink เองครับ เสร็จแล้วก็แยกพวก Subtool ต่างๆ และ Extract ส่วนกระโหลกออกมาเป็นหมวกกันน็อก ก็ออกมาดิบๆดูน่ากลัวนิดนึงอ่าครับ..
วันเสาร์ที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
Old Titan
งานนี้เป็นการบ้าน Zbrushที่ไปเรียนกับ อาจารย์ ยง เมื่อ สิงหาคมปีที่แล้วครับ เพิ่งจะเอามา ทำ textureและRenderใน Zbrush ตัวนี้อยากให้ออกมาเป็นยักษ์แก่ใจดี เลยไม่ใส่เขี้ยวครับ มือเท้ามันเป็นตัวอะไรก็ไม่รู้มั่วเลยฮ่าๆๆ(มันดูจะไปทางฮองค์ โฮเก้นผสม เฮลบอยยังงัยก็ไม่รู้ )ขึ้นจาก Zsphere แล้ว Retopologyเสร็จแล้วก็ Export ออกไปกาง UV ครับ
วันอังคารที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2552
White Dragon part1
ขึ้นโครงมาตอนแรกทำท่าจะเหมือนไดโนเสาร์มั่วจนสุดท้ายก็กลับมาเป็นมังกรได้ครับ
งานนี้เป็น part แรก มีแต่โมเดลและ uvครับ ตั้งใจจะปั้นมังกรขาวตัวเมีย จริงๆแล้วตัวมันมีเกร็ดด้วยครับแต่ปั้นไม่ได้ จะpaint texture หรอกเอามันก็จะดูแบนไป เลยทำไว้แค่นี้ก่อน (ขอไปเรียน Zbrush มาก่อนแล้วจะมาทำ part 2 ต่อครับ)
หัวมังกรตอนแรกก็เหมือนจรเข้ครับ ทำไปทำมาเริ่มเป็นหัวแพะผสมม้า พอใส่เขาไปและเพิ่มรายละเอียดเข้าไปจนกลับมาเป็นมังกรครับ(เฮ้อ.. เกือบไม่รอด)
งานนี้เป็น part แรก มีแต่โมเดลและ uvครับ ตั้งใจจะปั้นมังกรขาวตัวเมีย จริงๆแล้วตัวมันมีเกร็ดด้วยครับแต่ปั้นไม่ได้ จะpaint texture หรอกเอามันก็จะดูแบนไป เลยทำไว้แค่นี้ก่อน (ขอไปเรียน Zbrush มาก่อนแล้วจะมาทำ part 2 ต่อครับ)
Head of Monster (Frist model from Zbrush)
ท้ายสุดก็เอา Texture ออกมาไม่เป็นครับ และตัวนี้ไม่ได้ทำ UV ด้วย เลย เอาออกมาเฉพาะโมเดลที่แสนจะหนักอึ้ง และแค่ตั้งค่าสีให้มันเฉยๆ ครับ ทดลองจัดแสงเรนเดอร์ออกมาเทสดู...
ชิ้นนี้เป็นงานทดลอง Paint ใน Zbrush ตัวแรกของผมเลยครับ(ไม่นับตัวที่ขีดเขียนลองเครื่องมือเรื่อยเปลื่อย) คือเอาที่แบบเป็นชิ้นเป็นอันน่ะครับ โดยอิมพอร์ทโมเดลโครงหน้าคร่าวๆที่ขึ้นจาก LW เข้าไปปั้นต่อใน Zbrush ก็ตั้งใจจะทำสัตว์ประหลาดหน้าตาน่ารัก แต่มีรอยเหี่ยวย่นแบบคนแก่ ปรับไปแต่งมาออกมาคล้ายๆ "โยดา"จากเรื่อง "สตาร์วอร์" ซะงั้น ตอนนั้นยังไม่ค่อยรู้อะไรมากครับกับโปรแกรมตัวนี้ เพราะผมเพิ่งลองหัดใช้ ทำได้แค่ปั้นๆขีดๆเขียนๆ และลงสีนิดหน่อย ทำเสร็จก็ไม่รู้เอาออกไปใช้ยังงัย นั่งมั่วมาซักพักแล้ว เลยตัดสินใจจะไปลงเรียน Zbrush ให้เป็นเรื่องเป็นราวซะทีอ่าครับ จะได้ทำเป็นกะเค๊าบ้าง..
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)